今天面试官问了这么一个问题: onclick
与 addEventListener
有哪些区别呢
很好问住了,自己答得不太满意,下来自己查了查红宝书第 17 章事件和 MDN,大概了解了是怎么一回事
上来先把答案摆上:
# 区别
addEventListener()
是 W3C DOM 规范中提供的注册事件监听器的方法。它的优点包括:
- 允许给一个事件注册多个监听器
- 特别是在使用 AJAX 库,JavaScript 模块,或其他需要第三方库 / 插件的代码
- 提供了一种更精细的手段控制
listener
的触发阶段(可以选择捕获或者冒泡) - 它对 任何 DOM 元素 都是有效的,而不仅仅只对 HTML 元素有效。
- 它注册的事件可以通过
removeEventListener
来移除- 也就是说若添加的是匿名事件函数就无法移除了
this
的值是触发事件的元素的引用console.log(e.currentTarget === this) // true
而 onclick
是 注册 listener
的旧方法
- 该方法会替换掉这个元素上所有已存在的 onclick 事件,其他 on 事件也是类似的。
- 无法精细控制冒泡与否等
- 移除可通过直接将 onclick 事件替换为 null
# 兼容性
addEventListener
在 DOM 2 Events 规范中引入
- 在 IE 9 之前,必须使用
attachEvent
而不是使用addEventListener
attachEvent
方法有个缺点,this
的值会变成window
对象的引用而不是触发事件的元素
而 onclick
是 DOM 0 规范的基本内容
- 几乎所有浏览器都支持,而且不需要特殊的跨浏览器兼容代码
- 因此通常这个方法被用于动态地注册事件处理器,除非必须使用
addEventListener()
才能提供的特殊特性
# addEventListener
EventTarget.addEventListener() 方法将指定的监听器注册到
EventTarget
上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。 事件目标可以是一个文档上的元素Element
,Document
和Window
或者任何其他支持事件的对象 (比如XMLHttpRequest
)。
addEventListener()
的工作原理是将实现EventListener
的函数或对象添加到调用它的EventTarget
上的指定事件类型的事件侦听器列表中。
addEventListener
中有三个参数, type
、 listener
和 useCapture
,其中第一个参数为 事件类型( click
、 mousemove
等,第二个参数为事件的回调函数,第三个参数为一个指定有关 listener
属性的可选参数对象,需注意的是:
在旧版本的 DOM 的规定中,
addEventListener()
的第三个参数是一个布尔值表示是否在捕获阶段调用事件处理程序。随着时间的推移,很明显需要更多的选项。与其在方法之中添加更多参数(传递可选值将会变得异常复杂),倒不如把第三个参数改为一个包含了各种属性的对象,这些属性的值用来被配置删除事件侦听器的过程。
因为旧版本的浏览器(以及一些相对不算古老的)仍然假定第三个参数是布尔值,你需要编写一些代码来有效地处理这种情况。你可以对每一个你感兴趣的 options 值进行特性检测。
也就是说, addEventListener
需要额外的代码来兼容旧浏览器,而 onclick 不需要,在要考虑兼容性的场景下就需要好好考虑。
# 事件中的 this
addEventListener
中 this
的值通常情况下都是触发事件的元素的引用
- console.log(e.currentTarget === this) // true
但是箭头函数不然,箭头函数没有自己的 this,箭头函数只会从自己的作用域链的上一层继承 this
# onclick
全局事件处理器(
GlobalEventHandlers
)的onclick
属性,是处理当前元素的click
事件的事件处理器(event handler)。
当用户点击一个元素时,会触发
click
事件。在每次点击的整个过程中,click
事件的运行顺序在mousedown
和mouseup
事件之后。
备注: 当你使用
click
事件去触发一个动作时,也要考虑向keydown
事件添加此动作,以便允许不使用鼠标或触摸屏的用户进行同样的操作。
MDN 上讲的没那么详细,红宝书中对 onclick 的描述有很重要的几点
# 拓展作用域链
<script> | |
function showMessage() { | |
console.log("Hello world!"); | |
} | |
</script> | |
<input type="button" value="Click Me" onclick="showMessage()"/> |
上面以 onclick
方式指定的事件处理程序会创建一个函数来封装属性的值。(但是不建议这么做,原因结尾有)
这个函数有一个特殊的局部变量 event
,其中保存的就是 event
对象
<!-- 输出 "click" --> | |
<input type="button" value="Click Me" onclick="console.log(event.type)"> |
有了这个对象,就不用开发者另外定义其他变量,也不用从包装函数的参数列表中去取了。 在这个函数中, this
值相当于事件的目标元素,如下面的例子所示:
<!-- 输出 "Click Me" --> | |
<input type="button" value="Click Me" onclick="console.log(this.value)"> |
这个动态创建的包装函数还有一个特别有意思的地方,就是其作用域链被扩展了。在这个函数中, document
和元素自身的成员都可以被当成局部变量来访问。而这是通过使用 with
实现的:
function() { | |
with(document) { | |
with(this) { | |
// 属性值 | |
} | |
} | |
} |
这也是为什么在 onclick 定义的事件,调用 document 上的事件时可以免去 document 前缀,实际上是它在前面还做了一层包装。
使用 HTML 指定 onclick 事件处理的一个问题是使 HTML 与 JavaScript 变得强耦合,如果需要修改事件处理程序,则必须在 HTML 和 JavaScript 中都进行修改,不建议使用 HTML 事件处理程序,而建议使用 JavaScript 指定事件处理程序的主要原因。
也就是在 js 中,当真正需要使用 onclick 时,使用如下方式:
let btn = document.getElementById("myBtn"); | |
btn.onclick = function(e) { | |
console.log(e.type); // "click" | |
}; |