# 一、线性表的抽象数据类型描述
类型名:线性表(List)
数据对象集:线性表示 n (>=0) 个元素构成的有序序列 (a1,a2,……,an)
操作集:线性表 L∈List, 整数 i 表示位置,元素 X∈ElementType
# 二、顺序表
# 1. 定义
struct LNode { | |
ElementType Data[MAXSIZE];// 存了一个数组,其最多能存 MAXSIZE 个元素 | |
int Last;// 最后一个元素的下标! | |
}; | |
typedef struct LNode *List; |
访问下标为 i 的元素:L.Data [i] 或 PtrL->Data [i]
线性表的长度: L.Last+1 或 PtrL->Last+1;
# 2. 操作
其基本操作有
1.List MakeEmpty ();// 初始化一个空线性表
2.ElementType FindKth (int K, List Ptrl);// 返回下标为 K 的相应元素
3.int Find (ElementType X, List Ptrl);// 在线性表 L 中查找 X 的第一次出现位置
4.void Insert (ElementType X, int i, List Ptrl);// 在位序 i 前插入一个新元素 X
5.void Delete (int i, List Ptrl);// 删除指定位序 i 的元素
6.int Length (List Ptrl);// 返回线性表的长度 n**
下面我们来一一过一遍
# (1) 创建空表
List MakeEmpty() { | |
List PtrL; | |
PtrL = (List)malloc(sizeof(struct LNode)); | |
PtrL -> Last = -1; | |
return PtrL; | |
} |
# (2) 查找下标为 K 的元素
返回下标 K 的相应元素。
ElementType FindKth(int K, List Ptrl) { | |
return Ptrl->Data[K]; | |
} |
# (3) 查找元素 X
返回下标,未找到返回 - 1。
int Find(ElementType X, List Ptrl) { | |
int i = 0; | |
while(i <= PtrL->Last && PtrL->Data[i] != X) | |
i++; | |
if(i > PtrL->Last) return -1;// 如果没找到返回 - 1 | |
else return i;// 找到后返回的是存储位置 即下标 | |
} |
# (4) 插入
在第 i (1 ≤ i ≤ n+1) 个位置上插入一个值为 X 的新元素
void Insert(ElementType X, int i, List Ptrl) { | |
int j; | |
if(Ptrl->Last == MAXSIZE-1) {// 表空间已满,则不能插入 | |
printf("表满"); | |
return; | |
} | |
if(i < 1 || i > Ptrl->Last+2) {// 检查输入是否合法 | |
printf("位置不合法"); | |
return; | |
} | |
for(j = Ptrl->Last; j >= i-1; j--) // 注意这里顺序不能从前往后 | |
Ptrl->Data[j+1] = Ptrl->Data[j]; | |
Ptrl->Data[i-1] = X; | |
Ptrl->Last++;//last 仍指向最后元素! | |
return; | |
} |
# (5) 删除
删除第 i 个元素(下标为 i-1)
void Delete(int i, List Ptrl) { | |
int j; | |
if(i < 1 || i > Ptrl->Last+1) {// 检查输入是否合法 | |
printf("不存在第%d个元素",i); | |
return; | |
} | |
for (j = i; j <= Ptrl->Last; j++) // 删除操作就必须从前往后了 | |
Ptrl->Data[j-1] = Ptrl->Data[j]; | |
Ptrl->Last--; | |
return; | |
} |
# (6) 返回线性表的长度 n
删除第 i 个元素(下标为 i-1)
int Length(List Ptrl){ | |
return Ptrl->Last + 1; | |
} |
# 3. 完整代码演示
// 顺序表 | |
#include <iostream> | |
using namespace std; | |
typedef int ElementType; | |
const int MAXSIZE = 1000; | |
// 1. 定义部分 | |
struct LNode { | |
ElementType Data[MAXSIZE]; // 存了一个数组,其最多能存 MAXSIZE 个元素 | |
int Last; // 最后一个元素的下标! | |
}; | |
typedef LNode *List; | |
// 2. 操作函数 | |
//(1) 建立空线性表 | |
List MakeEmpty() { | |
List Ptrl; // 建立 | |
Ptrl = new struct LNode; // 为其分配第一个结点的空间 | |
Ptrl->Last = -1; // 还未存数据,下边设为 - 1 | |
return Ptrl; // 返回该指针 | |
} | |
//(2) 查找下标为 K 的元素 返回下标 K 的相应元素 | |
ElementType FindKth(int K, List Ptrl) { | |
return Ptrl->Data[K]; | |
} | |
//(3) 查找元素 X 返回下标 未找到返回 - 1 | |
int Find(ElementType X, List Ptrl) { | |
int i = 0; | |
while (i <= Ptrl->Last && Ptrl->Data[i] != X) { | |
i++; | |
} | |
if (i > Ptrl->Last) | |
return -1; | |
else | |
return i; | |
} | |
//(4) 插入元素 X 在第 i (1 ≤ i ≤ n+1) 个位置上插入一个值为 X 的新元素 | |
void Insert(ElementType X, int i, List Ptrl) { | |
if (Ptrl->Last == MAXSIZE - 1) { // 表空间已满,则不能插入 | |
printf("表满"); | |
return; | |
} | |
if (i < 1 || i > Ptrl->Last + 2) { // 检查输入是否合法 | |
printf("位置不合法"); | |
return; | |
} | |
int j; | |
for (j = Ptrl->Last; j >= i - 1; j--) // 注意这里顺序不能从前往后 | |
Ptrl->Data[j + 1] = Ptrl->Data[j]; | |
Ptrl->Data[i - 1] = X; | |
Ptrl->Last++; //last 仍指向最后元素! | |
return; | |
} | |
//(5) 删除 删除第 i 个元素(下标为 i-1) | |
void Delete(int i, List Ptrl) { | |
int j; | |
if (i < 1 || i > Ptrl->Last + 1) { // 检查输入是否合法 | |
printf("不存在第%d个元素", i); | |
return; | |
} | |
for (j = i; j <= Ptrl->Last; j++) // 删除操作就必须从前往后了 | |
Ptrl->Data[j - 1] = Ptrl->Data[j]; | |
Ptrl->Last--; | |
return; | |
} | |
//(6) 返回线性表的长度 n | |
int Length(List Ptrl){ | |
return Ptrl->Last + 1; | |
} | |
int main() { | |
List P; | |
P = MakeEmpty(); | |
for(int i = 0; i < 10; i++){ | |
Insert(i,i+1,P); | |
} | |
cout << "该顺序表长度为:" << Length(P) << endl; | |
cout << "第5个元素为:" << FindKth(4,P) << endl; | |
cout << "--删除第4个元素--" << endl; | |
Delete(4,P); | |
cout << "删除后第5个元素为:" << FindKth(4,P) << endl; | |
cout << "表中是否有元素3(有则显示其下标无则显示-1):" << Find(3,P) << endl; | |
cout << "表中是否有元素5(有则显示其下标无则显示-1):" << Find(5,P) << endl; | |
delete [] P; | |
return 0; | |
} |
输出结果为:
该顺序表长度为:10
第 5 个元素为:4
-- 删除第 4 个元素 --
删除后第 5 个元素为:5
表中是否有元素 3 (有则显示其下标无则显示 - 1):-1
表中是否有元素 5 (有则显示其下标无则显示 - 1):4
# 三、线性表的链式存储
重要!!链表即不要求逻辑上相邻的两个元素物理上也相邻,通过 "链" 建立起数据元素之间的逻辑关系。
其插入和删除不需要移动数据元素,只需要修改链。
# 1. 定义
typedef struct LNode *List; | |
struct LNode { | |
ElementType Data; | |
List Next;// 存放指向下一个结点的指针 | |
}L; | |
List PtrL; |
# 2. 操作
其基本操作有
1.List Insert (ElementType X, int i, List PtrL) ;// 插入 (在第 i-1 (1<=i<=n+1) 个结点后插入一个值为 X 的新结点)
2.List FindKth (int K, List PtrL) ;// 按序号查找查找 查找链表中第 K 个元素
List Find (ElementType X, List PtrL) ; // 按值查找:查找元素 K
3.List Delete (int i, List PtrL);// 删除操作 (删除链表第 i 个位置上的结点)
4.int Length (List PtrL)// 求表长
# (1) 插入操作
在第 i-1 (1 ≤ i ≤ n+1) 个结点后插入一个值为 X 的新结点
(1) 先构造一个新结点,用 s 指向 //malloc 分配空间 将 s 的数据 Data 赋值为 X
(2) 再找到链表的第 i-1 个结点,用 p 指向
(3) 然后修改指针,插入结点 (p 之后插入新结点是 s)
// 先将 p 原先的指向 next 给 s 的 next 指针,再将 p 的 next 指针指向 s
List Insert(ElementType X, int i, List PtrL) { | |
List p, s; | |
if(i == 1) {// 新节点插入到表头 | |
s = (List)malloc(sizeof(struct LNode));// 申请、填装节点 | |
s->Data = X; | |
s->Next = PtrL; | |
return s; // 返回新表头指针 | |
} | |
p = Find(i-1,PtrL); // 查找第 i-1 个结点 | |
if(p == NULL) { // 第 i-1 个不存在 无法插入 | |
printf("参数i错"); | |
return NULL; | |
} else { | |
s = (List)malloc(sizeof(struct LNode)); // 申请、填装结点 | |
s->Data = X; | |
s->Next = p->Next; // 新节点插入在第 i-1 个节点的后面 | |
p->Next = s; | |
return PtrL; | |
} | |
} |
# (2) 查找
找到则返回指向该结点的指针,找不到返回 NULL
# 1. 按值查找:Find
按值查找:查找元素 K
List Find(ElementType X, List PtrL) { | |
List p = PtrL; | |
while(p != NULL && p->Data != X) | |
p = p->Next; | |
if(p == NULL) { | |
cout << "找不到该元素" << endl; | |
return NULL; | |
} else return p; | |
} |
# 2. 按序号查找:FindKth
按序号查找查找 查找链表中第 K 个元素
List FindKth(int K, List PtrL) { | |
List p = PtrL; | |
int i = 1; | |
while (p != NULL && i < K) { | |
p = p->Next; | |
i++; | |
} | |
if(i == K) return p;// 找到第 K 个返回指针 | |
else { // 否则返回空指针 | |
cout << "找不到该元素" << endl; | |
return NULL; | |
} | |
} |
# (3) 删除操作
删除链表第 i 个位置上的结点
(1) 先找到链表的第 i-1 个结点,用 p 指向;//Find (i-1,PtrL);
(2) 再用指针 s 指向要被删除的结点 (p 的下一个结点)//s = p->Next;
(3) 然后修改指针,删除 s 所指向的结点 //p->Next = s->Next;
(4) 最后释放 s 所指结点的空间! //free (s)
List Delete(int i, List PtrL) { | |
List p, s; | |
if( i == 1) { // 若要删除的是表的第一个结点 | |
s = PtrL; //s 指向第 1 个结点 | |
if (PtrL != NULL) PtrL = PtrL->Next; // 从链表中删除 | |
else return NULL; | |
free(s); // 释放被删除结点 | |
return PtrL; | |
} | |
p = FindKth(i-1, PtrL); // 查找第 i-1 个结点 | |
if (p == NULL) { | |
printf("第%d个结点不存在", i-1); | |
return NULL; | |
} else if (p->Next == NULL) { | |
printf("第%d个结点不存在",i); | |
return NULL; | |
} else { | |
s = p->Next; //s 指向第 i 个结点 | |
p->Next = s->Next; // 从链表中删除 | |
free(s); // 释放被删除结点的空间 | |
return PtrL; | |
} | |
} |
# (4) 求表长
int Length(List PtrL) { | |
List p = PtrL;//p 指向表的第一个节点 | |
int j = 0; | |
while(p) { | |
p = p->Next; | |
j++; | |
} | |
return j; | |
} |
# 3. 完整代码演示
// 链表 | |
#include <iostream> | |
using namespace std; | |
typedef int ElementType; | |
const int MAXSIZE = 1000; | |
// 1. 定义部分 | |
struct LNode; | |
typedef LNode *List; | |
struct LNode { | |
ElementType Data; | |
List Next; // 存放指向下一个结点的指针 | |
}; | |
List Insert(ElementType X,int i,List PtrL); | |
// 插入 (在第 i-1 (1<=i<=n+1) 个结点后插入一个值为 X 的新结点) | |
List FindKth(int K, List PtrL); // 按序号查找查找 查找链表中第 K 个元素 | |
List Find(ElementType X, List PtrL); // 按值查找:查找元素 K | |
List Delete(int i, List PtrL); // 删除操作 (删除链表第 i 个位置上的结点) | |
int Length(List PtrL); // 求表长 | |
// 2. 操作函数 | |
//(1) 插入操作 在第 i-1 (1 ≤ i ≤ n+1) 个结点后插入一个值为 X 的新结点 | |
List Insert(ElementType X, int i, List PtrL) { | |
List p, s; | |
if (i == 1) { // 新节点插入到表头 | |
s = new struct LNode; // 申请、填装节点 | |
s->Data = X; | |
s->Next = PtrL; | |
return s; // 返回新表头指针 | |
} | |
p = Find(i - 1, PtrL); // 查找第 i-1 个结点 | |
if (p == NULL) { // 第 i-1 个不存在 无法插入 | |
printf("参数i错"); | |
return NULL; | |
} else { | |
s = new struct LNode; // 申请、填装结点 | |
s->Data = X; | |
s->Next = p->Next; // 新节点插入在第 i-1 个节点的后面 | |
p->Next = s; | |
return PtrL; | |
} | |
} | |
//(2) 查找 找到则返回指向该结点的指针,找不到返回 NULL | |
List Find(ElementType X, List PtrL) {// 按值查找 查找元素 X | |
List p = PtrL; | |
while(p != NULL && p->Data != X) | |
p = p->Next; | |
if(p == NULL) { | |
cout << "找不到该元素" << endl; | |
return NULL; | |
} else return p; | |
} | |
List FindKth(int K, List PtrL) {// 按序号查找 查找第 K 个元素 | |
List p = PtrL; | |
int i = 1; | |
while (p != NULL && i < K) { | |
p = p->Next; | |
i++; | |
} | |
if(i == K) return p;// 找到第 K 个返回指针 | |
else { // 否则返回空指针 | |
cout << "找不到该元素" << endl; | |
return NULL; | |
} | |
} | |
//(3) 删除 删除链表第 i 个位置上的结点 | |
List Delete(int i, List PtrL) { | |
List p, s; | |
if( i == 1) { // 若要删除的是表的第一个结点 | |
s = PtrL; //s 指向第 1 个结点 | |
if (PtrL != NULL) PtrL = PtrL->Next; // 从链表中删除 | |
else return NULL; | |
delete [] s; // 释放被删除结点 | |
return PtrL; | |
} | |
p = FindKth(i-1, PtrL); // 查找第 i-1 个结点 | |
if (p == NULL) { | |
printf("第%d个结点不存在", i-1); | |
return NULL; | |
} else if (p->Next == NULL) { | |
printf("第%d个结点不存在",i); | |
return NULL; | |
} else { | |
s = p->Next; //s 指向第 i 个结点 | |
p->Next = s->Next; // 从链表中删除 | |
delete [] s; // 释放被删除结点的空间 | |
return PtrL; | |
} | |
} | |
//(4) 求表长 | |
int Length(List PtrL) { | |
List p = PtrL;//p 指向表的第一个节点 | |
int j = 0; | |
while(p) { | |
p = p->Next; | |
j++; | |
} | |
return j; | |
} | |
int main() { | |
List P = NULL; | |
for (int i = 0; i < 10; i++) { | |
P = Insert(i, 1, P);// 头插法 插入元素在表头 | |
} | |
List s; | |
cout << "该链表长度为:" << Length(P) << endl; | |
cout << "第4个元素为:"; | |
s = FindKth(4, P); | |
if(s) cout << s->Data << endl; | |
cout << "--删除第4个元素--" << endl; | |
Delete(4, P); | |
cout << "删除后第4个元素为:" ; | |
s = FindKth(4, P); | |
if (s) cout << s->Data << endl; | |
cout << "表中是否有元素6:"; | |
s = Find(6, P); | |
if (s) cout << s->Data << endl; | |
cout << "表中是否有元素5:"; | |
s = Find(5, P); | |
if (s) cout << s->Data << endl; | |
delete[] P; | |
return 0; | |
} |
输出结果为:
该链表长度为:10
第 4 个元素为:6
-- 删除第 4 个元素 --
删除后第 4 个元素为:5
表中是否有元素 6:找不到该元素
表中是否有元素 5:5