# 一、线性表的抽象数据类型描述

类型名:线性表(List)
数据对象集:线性表示 n (>=0) 个元素构成的有序序列 (a1,a2,……,an)
操作集:线性表 L∈List, 整数 i 表示位置,元素 X∈ElementType

# 二、顺序表

# 1. 定义

struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];// 存了一个数组,其最多能存 MAXSIZE 个元素
    int Last;// 最后一个元素的下标!
};
typedef struct LNode *List;

访问下标为 i 的元素:L.Data [i] 或 PtrL->Data [i]
线性表的长度: L.Last+1 或 PtrL->Last+1;

# 2. 操作

其基本操作有

1.List MakeEmpty ();// 初始化一个空线性表
2.ElementType FindKth (int K, List Ptrl);// 返回下标为 K 的相应元素
3.int Find (ElementType X, List Ptrl);// 在线性表 L 中查找 X 的第一次出现位置
4.void Insert (ElementType X, int i, List Ptrl);// 在位序 i 前插入一个新元素 X
5.void Delete (int i, List Ptrl);// 删除指定位序 i 的元素
6.int Length (List Ptrl);// 返回线性表的长度 n
**

下面我们来一一过一遍

# (1) 创建空表

List MakeEmpty() {
    List PtrL;
    PtrL = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
    PtrL -> Last = -1;
    return PtrL;
}

# (2) 查找下标为 K 的元素

返回下标 K 的相应元素。

ElementType FindKth(int K, List Ptrl) {
    return Ptrl->Data[K];
}

# (3) 查找元素 X

返回下标,未找到返回 - 1。

int Find(ElementType X, List Ptrl) {
    int i = 0;
    while(i <= PtrL->Last && PtrL->Data[i] != X)
        i++;
    if(i > PtrL->Last) return -1;// 如果没找到返回 - 1
    else return i;// 找到后返回的是存储位置 即下标
}

# (4) 插入

在第 i (1 ≤ i ≤ n+1) 个位置上插入一个值为 X 的新元素

void Insert(ElementType X, int i, List Ptrl) {
    int j;
    if(Ptrl->Last == MAXSIZE-1) {// 表空间已满,则不能插入
        printf("表满");
        return;
    }
    if(i < 1 || i > Ptrl->Last+2) {// 检查输入是否合法
        printf("位置不合法");
        return;
    }
    for(j = Ptrl->Last; j >= i-1; j--) // 注意这里顺序不能从前往后
        Ptrl->Data[j+1] = Ptrl->Data[j];
    Ptrl->Data[i-1] = X;
    Ptrl->Last++;//last 仍指向最后元素!
    return;
}

# (5) 删除

删除第 i 个元素(下标为 i-1)

void Delete(int i, List Ptrl) {
    int j;
    if(i < 1 || i > Ptrl->Last+1) {// 检查输入是否合法
        printf("不存在第%d个元素",i);
        return;
    }
    for (j = i; j <= Ptrl->Last; j++) // 删除操作就必须从前往后了
        Ptrl->Data[j-1] = Ptrl->Data[j];
    Ptrl->Last--;
    return;
}

# (6) 返回线性表的长度 n

删除第 i 个元素(下标为 i-1)

int Length(List Ptrl){
    return Ptrl->Last + 1;
}

# 3. 完整代码演示

// 顺序表
#include <iostream>
using namespace std;
typedef int ElementType;
const int MAXSIZE = 1000;
// 1. 定义部分
struct LNode {
 ElementType Data[MAXSIZE];  // 存了一个数组,其最多能存 MAXSIZE 个元素
 int Last;     // 最后一个元素的下标!
};
typedef LNode *List;
// 2. 操作函数
//(1) 建立空线性表
List MakeEmpty() {
 List Ptrl;         // 建立
 Ptrl = new struct LNode;  // 为其分配第一个结点的空间
 Ptrl->Last = -1;  // 还未存数据,下边设为 - 1
 return Ptrl;   // 返回该指针
}
//(2) 查找下标为 K 的元素 返回下标 K 的相应元素
ElementType FindKth(int K, List Ptrl) {
    return Ptrl->Data[K];
}
//(3) 查找元素 X 返回下标 未找到返回 - 1
int Find(ElementType X, List Ptrl) {
 int i = 0;
 while (i <= Ptrl->Last && Ptrl->Data[i] != X) {
  i++;
 }
 if (i > Ptrl->Last)
  return -1;
 else
  return i;
}
//(4) 插入元素 X 在第 i (1 ≤ i ≤ n+1) 个位置上插入一个值为 X 的新元素
void Insert(ElementType X, int i, List Ptrl) {
 if (Ptrl->Last == MAXSIZE - 1) {  // 表空间已满,则不能插入
  printf("表满");
  return;
 }
 if (i < 1 || i > Ptrl->Last + 2) {  // 检查输入是否合法
  printf("位置不合法");
  return;
 }
 int j;
 for (j = Ptrl->Last; j >= i - 1; j--)  // 注意这里顺序不能从前往后
  Ptrl->Data[j + 1] = Ptrl->Data[j];
 Ptrl->Data[i - 1] = X;
 Ptrl->Last++;  //last 仍指向最后元素!
 return;
}
//(5) 删除 删除第 i 个元素(下标为 i-1)
void Delete(int i, List Ptrl) {
 int j;
 if (i < 1 || i > Ptrl->Last + 1) {  // 检查输入是否合法
  printf("不存在第%d个元素", i);
  return;
 }
 for (j = i; j <= Ptrl->Last; j++)  // 删除操作就必须从前往后了
  Ptrl->Data[j - 1] = Ptrl->Data[j];
 Ptrl->Last--;
 return;
}
//(6) 返回线性表的长度 n
int Length(List Ptrl){
    return Ptrl->Last + 1;
}
int main() {
    List P;
    P = MakeEmpty();
    for(int i = 0; i < 10; i++){
        Insert(i,i+1,P);
    }
    cout << "该顺序表长度为:" << Length(P) << endl;
    cout << "第5个元素为:" << FindKth(4,P) << endl;
    cout << "--删除第4个元素--" << endl;
    Delete(4,P);
    cout << "删除后第5个元素为:" << FindKth(4,P) << endl;
    cout << "表中是否有元素3(有则显示其下标无则显示-1):" << Find(3,P) << endl;
    cout << "表中是否有元素5(有则显示其下标无则显示-1):" << Find(5,P) << endl;
    delete [] P;
    return 0;
}

输出结果为:

该顺序表长度为:10
第 5 个元素为:4
-- 删除第 4 个元素 --
删除后第 5 个元素为:5
表中是否有元素 3 (有则显示其下标无则显示 - 1):-1
表中是否有元素 5 (有则显示其下标无则显示 - 1):4

# 三、线性表的链式存储

重要!!链表即不要求逻辑上相邻的两个元素物理上也相邻,通过 "链" 建立起数据元素之间的逻辑关系。
其插入和删除不需要移动数据元素,只需要修改链。

# 1. 定义

typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data;
    List Next;// 存放指向下一个结点的指针
}L;
List PtrL;

# 2. 操作

其基本操作有

1.List Insert (ElementType X, int i, List PtrL) ;// 插入 (在第 i-1 (1<=i<=n+1) 个结点后插入一个值为 X 的新结点)
2.List FindKth (int K, List PtrL) ;// 按序号查找查找 查找链表中第 K 个元素
List Find (ElementType X, List PtrL) ; // 按值查找:查找元素 K
3.List Delete (int i, List PtrL);// 删除操作 (删除链表第 i 个位置上的结点)
4.int Length (List PtrL)// 求表长

# (1) 插入操作

在第 i-1 (1 ≤ i ≤ n+1) 个结点后插入一个值为 X 的新结点
(1) 先构造一个新结点,用 s 指向 //malloc 分配空间 将 s 的数据 Data 赋值为 X
(2) 再找到链表的第 i-1 个结点,用 p 指向
(3) 然后修改指针,插入结点 (p 之后插入新结点是 s)
// 先将 p 原先的指向 next 给 s 的 next 指针,再将 p 的 next 指针指向 s

List Insert(ElementType X, int i, List PtrL) {
    List p, s;
    if(i == 1) {// 新节点插入到表头
        s = (List)malloc(sizeof(struct LNode));// 申请、填装节点
        s->Data = X;
        s->Next = PtrL;
        return s;       // 返回新表头指针
    }
    p = Find(i-1,PtrL);         // 查找第 i-1 个结点
    if(p == NULL) {             // 第 i-1 个不存在 无法插入
        printf("参数i错");
        return NULL;
    } else {
        s = (List)malloc(sizeof(struct LNode)); // 申请、填装结点
        s->Data = X;
        s->Next = p->Next;          // 新节点插入在第 i-1 个节点的后面
        p->Next = s;
        return PtrL;
    }
}

# (2) 查找

找到则返回指向该结点的指针,找不到返回 NULL

# 1. 按值查找:Find

按值查找:查找元素 K

List Find(ElementType X, List PtrL) {
    List p = PtrL;
    while(p != NULL && p->Data != X) 
        p = p->Next;
    if(p == NULL) {          
        cout << "找不到该元素" << endl;
        return NULL;
    } else  return p;
}
# 2. 按序号查找:FindKth

按序号查找查找 查找链表中第 K 个元素

List FindKth(int K, List PtrL) {
    List p = PtrL;
    int i = 1;
    while (p != NULL && i < K) {
        p = p->Next;
        i++;
    }
    if(i == K) return p;// 找到第 K 个返回指针
    else {              // 否则返回空指针
        cout << "找不到该元素" << endl;
        return NULL;
    }
}

# (3) 删除操作

删除链表第 i 个位置上的结点
(1) 先找到链表的第 i-1 个结点,用 p 指向;//Find (i-1,PtrL);
(2) 再用指针 s 指向要被删除的结点 (p 的下一个结点)//s = p->Next;
(3) 然后修改指针,删除 s 所指向的结点 //p->Next = s->Next;
(4) 最后释放 s 所指结点的空间! //free (s)

List Delete(int i, List PtrL) {
    List p, s;
    if( i == 1) {   // 若要删除的是表的第一个结点
        s = PtrL;           //s 指向第 1 个结点
        if (PtrL != NULL)   PtrL = PtrL->Next;  // 从链表中删除
        else return NULL;
        free(s);                            // 释放被删除结点
        return PtrL;
    }
    p = FindKth(i-1, PtrL);     // 查找第 i-1 个结点
    if (p == NULL) {
        printf("第%d个结点不存在", i-1);
        return NULL;
    } else if (p->Next == NULL) {
        printf("第%d个结点不存在",i);
        return NULL;
    } else {
        s = p->Next;            //s 指向第 i 个结点
        p->Next = s->Next;      // 从链表中删除
        free(s);                // 释放被删除结点的空间
        return PtrL;
    }
}

# (4) 求表长

int Length(List PtrL) {
    List p = PtrL;//p 指向表的第一个节点
    int j = 0;
    while(p) {
        p = p->Next;
        j++;
    }
    return j;
}

# 3. 完整代码演示

// 链表
#include <iostream>
using namespace std;
typedef int ElementType;
const int MAXSIZE = 1000;
// 1. 定义部分
struct LNode;
typedef LNode *List;
struct LNode {
 ElementType Data;
 List Next;  // 存放指向下一个结点的指针
};
List Insert(ElementType X,int i,List PtrL);  
// 插入 (在第 i-1 (1<=i<=n+1) 个结点后插入一个值为 X 的新结点)
List FindKth(int K, List PtrL);  // 按序号查找查找 查找链表中第 K 个元素
List Find(ElementType X, List PtrL);  // 按值查找:查找元素 K
List Delete(int i, List PtrL);  // 删除操作 (删除链表第 i 个位置上的结点)
int Length(List PtrL);   // 求表长
// 2. 操作函数
//(1) 插入操作 在第 i-1 (1 ≤ i ≤ n+1) 个结点后插入一个值为 X 的新结点
List Insert(ElementType X, int i, List PtrL) {
 List p, s;
 if (i == 1) {      // 新节点插入到表头
  s = new struct LNode;  // 申请、填装节点
  s->Data = X;
  s->Next = PtrL;
  return s;  // 返回新表头指针
 }
 p = Find(i - 1, PtrL);  // 查找第 i-1 个结点
 if (p == NULL) {  // 第 i-1 个不存在 无法插入
  printf("参数i错");
  return NULL;
 } else {
  s = new struct LNode;  // 申请、填装结点
  s->Data = X;
  s->Next = p->Next;  // 新节点插入在第 i-1 个节点的后面
  p->Next = s;
  return PtrL;
 }
}
//(2) 查找 找到则返回指向该结点的指针,找不到返回 NULL
List Find(ElementType X, List PtrL) {// 按值查找 查找元素 X
    List p = PtrL;
    while(p != NULL && p->Data != X) 
        p = p->Next;
    if(p == NULL) {          
        cout << "找不到该元素" << endl;
        return NULL;
    } else  return p;
}
List FindKth(int K, List PtrL) {// 按序号查找 查找第 K 个元素
    List p = PtrL;
    int i = 1;
    while (p != NULL && i < K) {
        p = p->Next;
        i++;
    }
    if(i == K) return p;// 找到第 K 个返回指针
    else {              // 否则返回空指针
        cout << "找不到该元素" << endl;
        return NULL;
    }
}
//(3) 删除 删除链表第 i 个位置上的结点
List Delete(int i, List PtrL) {
    List p, s;
    if( i == 1) {   // 若要删除的是表的第一个结点
        s = PtrL;           //s 指向第 1 个结点
        if (PtrL != NULL)   PtrL = PtrL->Next;  // 从链表中删除
        else return NULL;
        delete [] s;                           // 释放被删除结点
        return PtrL;
    }
    p = FindKth(i-1, PtrL);     // 查找第 i-1 个结点
    if (p == NULL) {
        printf("第%d个结点不存在", i-1);
        return NULL;
    } else if (p->Next == NULL) {
        printf("第%d个结点不存在",i);
        return NULL;
    } else {
        s = p->Next;            //s 指向第 i 个结点
        p->Next = s->Next;      // 从链表中删除
        delete [] s;                // 释放被删除结点的空间
        return PtrL;
    }
}
//(4) 求表长
int Length(List PtrL) {
    List p = PtrL;//p 指向表的第一个节点
    int j = 0;
    while(p) {
        p = p->Next;
        j++;
    }
    return j;
}
int main() {
 List P = NULL;
 for (int i = 0; i < 10; i++) {
  P = Insert(i, 1, P);// 头插法 插入元素在表头
 }
    List s;
 cout << "该链表长度为:" << Length(P) << endl;
 cout << "第4个元素为:";
    s = FindKth(4, P);
    if(s) cout << s->Data << endl;
 cout << "--删除第4个元素--" << endl;
 Delete(4, P);
 cout << "删除后第4个元素为:" ;
    s = FindKth(4, P);
    if (s) cout << s->Data << endl;
 cout << "表中是否有元素6:";
    s = Find(6, P);
    if (s) cout << s->Data << endl;
 cout << "表中是否有元素5:";
    s = Find(5, P);
    if (s) cout << s->Data << endl;
 delete[] P;
 return 0;
}

输出结果为:

该链表长度为:10
第 4 个元素为:6
-- 删除第 4 个元素 --
删除后第 4 个元素为:5
表中是否有元素 6:找不到该元素
表中是否有元素 5:5